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 Comment se restat ?

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Linus
Admin
Linus



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MessageSujet: Comment se restat ?   Comment se restat ? Icon_minitimeSam 17 Oct - 20:20

Hello !

Dans Dofus, vous avez la possibilité de restat, ce qui consiste à vous rendre vos points de capital pour les dépenser dans une autre caractéristique par exemple. Vous pouvez vous restat totalement, ou seulement les points supérieur à 101, pratique pour changer d'élément sans bousiller son parchotage par exemple.

On va où ?

Tout d'abord, il vous faudra avoir réalisé la quête pour se rendre sur Otomai, en [12, 29], à Sufokia. Vous devrez rapporter au PNJ quelques items :
  • 2 Pointes de flèche du Bwork Archer
  • 1 Gros boulet
  • 1 Oreille de Kanigrou
  • 1 Huile de sésame
  • 1 Tronc de Kokoko (Droppable sur place.)
  • 1 Coffre maudit du Flib (Idem.)
  • 1 Kokopaille (Idem.)
  • 1 Noix de Kokoko (Idem.)

Une fois cette petite quête accomplie, courrez enregistrer le zaap du village cotier en [-46, 18].

Comment faire ?

Selon votre niveau, il faudra faire quelques donjons et quêtes pour vous restat.

Avant le lvl 60 :
Donjons : La Grotte Hesque en [-59, 15].
Quêtes : Paulette Pain bêche la boulangère, La potion Bulbique.

Du lvl 61 au lvl 80 :
Donjons : La Grotte Hesque en [-59, 15], l'Arche d'Otomai en [-55, -4].
Quêtes : Paulette Pain bêche la boulangère, La potion Bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La vengeance du Kito.


Du lvl 81 au lvl 100 :
Donjons : La Grotte Hesque en [-59, 15], l'Arche d'Otomai en [-55, -4], le Goulet du Rasboul en [-51, 9].
Quêtes : Paulette Pain bêche la boulangère, La potion Bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport.

Du lvl 101 au lvl 140 :
Donjons : La Grotte Hesque en [-59, 15], l'Arche d'Otomai en [-55, -4], le Goulet du Rasboul en [-51, 9], le Laboratoire du Tynril en [-53, 20].
Quêtes : Paulette Pain bêche la boulangère, La potion Bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport, Docteur Morose.

Du lvl 141 a 200 :
Donjons : La Grotte Hesque en [-59, 15], l'Arche d'Otomai en [-55, -4], le Goulet du Rasboul en [-51, 9], le Laboratoire du Tynril en [-53, 20], la Canopée du Kimbo en [-54, 16] dans l'arbre.
Quêtes : Paulette Pain bêche la boulangère, La potion Bulbique, Polka Merer a besoin de vous, La vengeance du Kito, Docteur Nauh, Scaéroplane à très grande vitesse, Un autre moyen de transport, Docteur Morose, La vengeance de Peggy la Porkass, Les chasses du Crocodaille Dandi.

Paulette Pain bêche la boulangère : [-50, 20]
La potion Bulbique : [-48, 19]
Polka Merer a besoin de vous : [-54, 5]
La vengeance du Kito : [-49, 14]
Docteur Nauh : [-55,4]
Scaéroplane à très grande vitesse : [-54, 18]
Un autre moyen de transport : [-56, 22]
Docteur Morose : [-52, 16]
La vengeance de Peggy la Porkass : [-57, 4]
Les chasses du Crocodaille Dandi : [-52, 16]

Et après ?

Il vous suffit d'escalader l'arbre Hakam en entier et de vous diriger vers la gauche pour tomber sur Otomai, qui vous proposera de restat.
La première potion vous remet vos statistiques à 0: vous perdez vos parchemins si vous en aviez.
La deuxième potion vous remet vos statistiques à 100: vous ne perdez pas vos parchemins Wink
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